Опубликовано 6 комментариев

7 Days to die. Специализация 2.0

Полностью переделаны код и механика специализации, теперь каждый навык можно усилить, а штраф снизить. Также все навыки профессий, их описание, бонусы и требования к прокачке ранга можно посмотреть в разделе “Развитие” персонажа.
Теперь для смены профессии не требуется сбрасывать развитие персонажа и быть меньше 10 левела. Но распределять очки можно только после 11 левела.
Есть несколько типов условий прокачки навыка:
– Убить выстрелом в голову зомби из определенного оружия: если оружие сталкера – то это пистолет, или винтовка. Необходимо именно убить зомби, не просто попасть.
– Убить зомби: убить, держа в раках прокачиваемое оружие
– Убить определенного зомби – зачитывается убийство конкретного зомби и его радиоактивная версия
– Нахождение в зоне радиации – просто быть в зоне радиации.
– Марафон с оружием – необходимо бежать с оружием в руках. Также, если указаны биомы, или зоны радиации, то соответственно, марафон нужно бежать в зонах.
– Изучение схем – необходимо держать в руках схему и изучить её
– Добыча руд – необходимо найти под землей железо или другую руду и полностью уничтожить данный блок
– Специалист по монтажу – работать инструментом для разбора.
Каждый раз, когда вы будете с успехом применять действие, на экране будет показываться +1/ и число уже засчитанных успешных действий. +1 – это значит вы сделали успешное действие, как бег при марафоне или убийство в голову. Не пишется, какое именно, так как это обременительно для быстродействия (тупо писать кучу кода, сами должны понимать)))
Уважаемые игроки! Если вы придумаете интересный бонус своей любимой специальности, или придумаете интересное испытание – пишите в отзывах! Постараюсь реализовать его!

Опубликовано 2 комментария

Сертификаты профессий!

В продажу поступили сертификаты профессий! Успей получить по скидке в 50%!

Опубликовано 3 комментария

Наёмники

Наемники – профессиональные солдаты, специалисты в обращении с винтовками и любым автоматическим оружием. Тренированные, сильные, способны бежать на большие расстояния не теряя выносливости. Но радиация и инфекции – их к такому никто не готовил.
Профессия наёмника рекомендуется новым игрокам сервера и игрокам, любящих выдавать тонны свинца в секунду.

Бонусы:
– Бонус на владение винтовками, прокачиваемый. Более частые и мощные попадания сыграют не последнюю роль в боях. (аналогичен сталкерам)

– Бонус на владение автоматическим оружием, прокачиваемый.

– Бонус к автоматическому дробовику, прокачиваемый

– Бонус к выносливости: (расходуется на 10% меньше)


Штрафы:
– Штраф на владение холодным оружием, прокачиваемый. Грозные воины настолько “срослись” со своими винтовками, что совершенно разучились пользоваться ножами.
– Штраф на владение пистолетами и револьвером, прокачиваемый. Аналогичная ситуация, как и с ножами, пистолет нельзя назвать коньком наемника.
– Штраф на владение энергетическим оружием, прокачиваемый. “Оружие нового поколения” для наемника не проще тесаков и пистолета. Минус для электродубинки и турелей.
– Уменьшенная сопротивляемость инфекции, прокачиваемый. Несомненно, представители этой профессии являются любимым деликатесом для бледных зомби. Наемники страдают гораздо сильнее от инфекции (потеря выносливости на 2 и 3 стадии инфекции +50%)
– Понижено сопротивление радиации, нельзя изменить. Наемники предпочитают находиться подальше от зараженных зон.

Специальные возможности: встраиваемые модификации для оружия Тип 3 наёмники используют с большей пользой для себя.

Опубликовано 1 комментарий

Инженеры

Инженеры – самоучки, страстно любящие технологии, что остались от старого мира. Но, обладая широким спектром знаний в оружии, в медицине, электронике, они плохие воины. Впрочем, они и не стремятся в бой. Их навыки и умения позволяют избегать влияния радиации и негативных воздействий. Пустошей ученые стараются избегать, т.к передвигаются по ним исключительно медленно и любой крупный хищник – серьезная угроза для них.


Бонусы:
– Бонус на владение электродубинкой, прокачиваемый.

– Бонус на владение автоматической турелью в ручном режиме, прокачиваемый.

– Бонус на владение медициной. Хоть клятву Гиппократа инженер и не дает, но за своим здоровьем и здоровьем своих союзников он следить умеет. Аптечки, антидоты и т.д. гораздо эффективнее используются руками опытного медика, прокачиваемый.

– Бонус на владение электроникой. В то время как другие просто нажимают на кнопочки и смотрят на мигающие лампочки приборов, вы понимаете всю суть происходящих процессов, прокачиваемый.

– Повышено сопротивление радиации. В отличие от сталкеров, инженеры не имеют природного иммунитета к радиации, зато превосходно умеют снижать ее пагубное действие на организм, прокачиваемый.

– Бонус к инструменту, прокачиваемый.

Отрицательные моменты:
– Штраф на владение костяным и охотничьим ножом, мачете. Инженеры считают ножи доисторическим оружием, использование которого является просто неуважением к себе, прокачиваемый.
– Штраф на владение всеми винтовками. Представителям этой профессии, вероятно, просто не хватает времени, чтобы привыкнуть к этому типу оружия, прокачиваемый.
– Штраф на владение АК-47, Tactical AR, М60. Инженеры преследуют несколько иные цели, чем валить стройные ряды врагов из пулеметов больших и малых калибров, прокачиваемый.
– Снижена скорость передвижения везде, кроме зеленого биома. Как у всех прилежных учеников-технарей, физическая подготовка у инженеров неважная, нельзя изменить

Специальные возможности: инженеры единственные, кто способен создавать самые сложные предметы и модификации.

Опубликовано 3 комментария

Старатель

Старатели – потомственные шахтеры и, фактически, обитатели шахт. Проводя в них большую часть жизни, они достигли значительных успехов в горном промысле. Там же, в глубинах, они мастерски научились пользоваться ножами и пистолетами, зачищая туннели метро от зомби. Инфекция действуют на них не так сильно, как на простых людей. Умение объединяться в группы и действовать сообща делает их очень опасными врагами, особенно в их шахтах. Тяжелое оружие они не признают – тащить в огромном мешке с рудой еще и тяжелый пулемет это не для них. Открытая местность не радует старателей, заставляя передвигаться медленно и с осторожностью.

Не рекомендуется брать эту профессию новичкам на сервере, из-за сложности. Штраф по передвижению в дневное время суток сильно увеличивает сложность игры.


Бонусы:
– Бонус на владение ножами, прокачиваемый.
– Бонус на владение пистолетами и револьвером, прокачиваемый. Пистолетами шахтеры научились пользоваться не хуже, чем ножами. (аналогичен бонусу сталкеров)
-Бонус на объем рюкзака, прокачиваемый. Вы сможете носить в рюкзаке больший груз, чем при стандартном объеме, что положительно скажется на экономии времени, затрачиваемом на походы в шахты.
– Повышенное сопротивление инфекции, прокачиваемый. На ранних уровнях большую проблему может составить инфекция, полученная от зомби. При отсутствии лечения, итог может быть плачевным. Старатель же переносит все стадии инфекции легче, практически не теряя выносливости.
– Бонус на сбор всех типов ресурсов, прокачиваемый.

Штрафы:
– Штраф на владение автоматическим оружием, прокачиваемый. Штраф скорее символичный, ведь использование в подземном бою тяжелого оружия приводит к обвалу, который может похоронить как монстров, так и самого шахтера.
– Штраф на владение автоматическим дробовиком, прокачиваемый.
– Штраф на владение электродубинки и автотурели, прокачиваемый. Аналогично автоматическому, энергетическое оружие и турели редко применяется старателями из-за своей сложности и массивности.
– Понижена скорость передвижения вне зданий, прокачиваемый. Проводя долгое время под землей, все старатели приобретают фотофобию – боязнь света. Серьезный минус профессии, из-за него на поверхности, вне стен или тени, старатель испытывает головокружение и потерю выносливости, прокачиваемый.
– Штраф к скорости, нельзя изменить.
Числовые характеристики бонусов и штрафов смотрите в разделе перков персонажа, т.к. сервер постоянно балансируется, и меняются специализации персонажей.


Специальные возможности: встраиваемые модификации для инструмента Тип 3 старатели используют с большей пользой для себя. Мод “Улучшенная бензопила” способен стать оружием судного дня в руках старателя.

Опубликовано 4 комментария

Сталкер

Сталкер.
Сталкеры – вольные кочевники, проводящие свою жизнь в странствиях по необитаемым землям. Сталкеры способны переносить большие дозы радиации без существенного ущерба для здоровья. Предпочитая винтовки и снайперское оружие, сталкеры обычно передвигаются налегке, не обременяя себя лишними вещами. В городах они не живут и, находясь в закрытых помещениях, испытывают беспокойство. Судьба сталкера полна романтики, но делая вылазки, они нередко находят самые ценные сокровища Зоны. Став сталкером, не забывай, что ты – солдат удачи.
Не рекомендуется новым игрокам на сервере из-за сложности профессии.


– Бонус на владение всеми видами винтовок, прокачиваемый. Повышает характеристики на 30% в максимальном развитии перка. Открывает рецепт крафта Удлиненного ствола Тип 2 и 3, Оптических прицелов 4 и 8 кр. Тип 2 и Тип 3.

– Повышена скорость передвижения в пустошах и горелом, прокачиваемый. Опытные путешественники научились в совершенстве преодолевать большие расстояния за короткие сроки (Снижает расход выносливости на 10%, увеличивает скорость бега на 15%). При стрельбе на бегу разброс пуль уменьшен на 5%)

– Охотясь за аномалиями, Сталкеры обостряют все чувства, что дает преимущество в поиске ценных вещей и припасов , прокачиваемый.

– Сопротивление радиации, прокачиваемый. Сталкеры гордятся тем, что есть такие места, затронутые радиационным заражением, в которых могут находиться лишь они. Увеличивает сопротивляемость радиации, действие препаратов по лечению лучевой усилено, могут давать защиту от радиации своим спутникам.

Штрафы:
– В закрытых помещениях, вдали от дверей и окон, или же в шахтах сталкеры чувствуют себя крайне неуверенно. Вероятно, это связано с развитием клаустрофобии как профессиональной болезни, ослабевает со временем, полное исчезновение – 8 часов.
– Уменьшенный объем рюкзака, нельзя изменить. Главный минус профессии. Путешествие налегке – именно этим славятся странники (-30%).

Специальные возможности: встраиваемые модификации для оружия 4-х кратный прицел Тип 2, Тип 3, 8-х кратный прицел Тип 2, Тип 3. Удлиненный ствол Тип 2 , Тип 3. Раддетектор в шлем

Опубликовано 1 комментарий

Времена меняются, меняются и правила.

Изменения коснулись и политики невмешательства в мир игры. Теперь по пятницам, будет проводится восстановление мира.
Что это такое и как это работает?
– Мир игры поделен на чанки (от англ. Chunk — ячейка, кусок, осколок) метод, который использует игра для разделения бесконечных карт на части. Это идет со времен, когда карта в 7ке была бесконечной.
– Каждый чанк можно обновить: удаляются данные, которые содержали информацию об изменениях в этом чанке
– На нашей карте (https://gr-island.ru/2020/05/27/7-days-to-die/ ) можно посмотреть также все регионы, помеченные под обновление (выделены цветом)
– При входе в такой регион, вы получите предупреждение о том, что строить в таком чанке не следует, также вы не сможете установить в нём клайм-блок
– После обновления обновляется и поверхность мира, а также и всё, что лежит на ней.

Таким образом, получается что больше нельзя будет заселяться в городах и данжах, строить там базы, так как ваше имущество будет уничтожено в пятницу. Те базы, что сейчас в городах, останутся на своем месте.

Вернулся один из “мега-данжей” в Ракун сити – Штаб квартира Umbrella corp. Краткие характеристики: более 100 метров глубиной, длинной и шириной. Количество предметов лута: 1046, количество зомби 728 – 1517, уровень квеста – 5. Мест силы – 2.

Опубликовано 2 комментария

Ёху!!! Полностью интерактивный КПК

Нашим инженерам удалось улучшить прошивку старых КПК, и теперь они овладели полностью новым функционалом!! КПК могут частично выполнять функции панели управления, а также содержат всю полезную и необходимую информацию!!
Здесь и телепортация на базар, и быстрая покупка патронов. В разделе магазина можно получить все товары в рюкзак!
Как всегда, сразу после рестарта!